mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

黑帮之城:大西洋城(City of Gangsters: Atlantic City)

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大西洋城地图- 禁令期间,大西洋城及其周边地区蓬勃发展的旅游业需要盛大的娱乐活动和大量非法饮酒。……在这张地图上,由海湾和河口交织而成的松散连接的相邻城镇将需要一些有趣的地理解决方案,因为你要在海岸上建立你的帝国……独特的胜利条件 - 根据大西洋城赌场的盈利能力和规模来满足

VR驾校(VR Driver School)

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独特的驾模拟器,让学车练车变得容易。 可以更加有效掌握视点点位和打方向盘的时机。……独特的驾模拟器,让学车练车变得容易。可以更加有效掌握视点点位和打方向盘的时机。……实时的模拟考试,无伤害的虚拟环境,不用担心的撞到什么,大胆的去开吧!

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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最后你拿着邀请函和办签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了。……旅行社(要选择日本大使馆指定的旅行社名单中的一家,谱且快。……除此以外,有很多进程是同时进行的,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

看不见的手(The Invisible Hand)

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只需记住:盈利高于一切,胜者根本不需要什么规则,只有败者才会为痛苦、损失和贫穷感到惭愧;相比我们在这里做的至关重要的工作……觉得可以游说有影响力的集团来撼动市场吗?那就去游说吧。……要想抢先知道何时暴涨和崩盘,就需要从,怎么说呢,更“独家”的渠道获取内幕信息

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥……,那怎么能确定别人记得是正确的?

Frayspace 太空竞技场(Frayspace)

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Frayspace 是一款快节奏、基于物理的太空竞技场战斗游戏,在这里你将在完全摧毁的地图中进行战斗……快节奏动作,易上手 但要精通需要技巧。……如伤害、友方火力和重生时间 音乐由 Alexey Kasyanchuk(DEgITx)创作(CC 许可

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。是想做自己的老板?……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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一、这是一个什么题材的游戏?……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

版本:Early Access


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